Se ha especulado mucho sobre la nueva entrega de Halo. Lo que en principio iba a ser una simple expansión del Halo 3 ha acabado convirtiendose en un juego prácticamente independiente. Aunque sigue siendo un FPS al más puro estilo Halo el enfoque cambia radicalmente. Ya no controlamos al todopoderoso Jefe Maestro y nos meteremos en la piel de un novato de las fuerzas de élite de la UNSC, el OSDT.
El modo multijugador tiroteo es la principal novedad de este "nuevo" Halo
La historia de la nueva entrega de Bungie se centra en los sucesos acontecidos entre el Halo 2 y 3. Controlaremos a un soldado novato del OSDT (Orbital Drop Shock Trooper), una unidad de élite especialidad en acciones de choque (algo así como unos Boinas Verdes en versión Halo). Este soldado, al que sólo conoceremos por el nombre de Rookie, es a diferencia del Jefe Maestro un simple mortal. Esto cambia la esencia misma del juego, pues ahora somos mucho más vulnerables, no podemos controlar tantas armas, y por ello deberemos ser muy cuidadoso. Toda la campaña, de unas seis horas de duración, se sitúa en la ciudad de Nueva Mumbasa, que ha sido atacada brutalmente por el Covenant (los malos de la película). Nuestra misión será infiltrarnos y reunificar a nuestro escuadrón, que anda desperdigado por toda la urbe. Según vayamos avanzando en el juego viviremos mediante flashbacks lo que le ha ocurrido a cada miembro de nuestra unidad.
Aunque estamos ante un Halo, y hay cosas que no cambian, la manera de actuar será muy distinta a lo que estamos acostumbrados. Tendremos que hacer uso de nuestro nuevo visor, que nos indicará con precisión que enemigos tenemos cerca. No obstante, y pese a que la mayor parte de juego es más técnica, viviremos batallas a lo bestia, que nada tienen que envidiar a lo que nos hemos encontrado en todos los Halos anteriores. Además podremos jugar en modo cooperativo con otros tres jugadores, algo muy recomendable.
Además de la campaña, muy interesante pero también muy corta, el juego incluye todos los mapas que han ido apareciendo para el Halo 3 y un nuevo modo bautizado como “Tiroteo”, que constituye la principal novedad del juego. En este modo podremos jugar cuatro jugadores en diez mapas extraídos de la campaña. Este modo se basa directamente en el modo “Horda” del Gears of War 2. Deberemos contener oleadas constantes de enemigos que tendremos que masacrar a lo bestia.
Halo 3 OSDT es un juego que mantiene la calidad general de Halo, pero no es menos cierto que sabe a poco. Si lo juzgamos como expansión es toda una maravilla, si lo miramos como juego independiente quizás se queda algo corto. Por suerte el precio se ha quedado en un punto intermedio.
Trailer de Halo 3 OSDT (en inglés)
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