Hemeroteca :: 04/10/2010
4/14
SENSACIONES

Videojuegos

Mafia II

Por Miguel Ayuso Rejas
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mayusomenos25com/6/6/14
Última actualización 01/10/2010@11:26:46 GMT+1

Aunque la primera parte de Mafia pasó desapercibida por gran parte del público –que la encasilló falsamente como una copia del GTA III–, los que pudimos disfrutar de ese grandísimo juego esperábamos como agua de mayo la salida de su segunda parte. La mafia siciliana vuelve con una historia increíble y un excelente acabado técnico.

Mafia fue el primer juego que demostró que se podía hacer algo serio en un entorno abierto. Aunque en un primer momento parecía un clon del GTA –delincuencia, robo de coches, extorsión...– lo cierto es que Mafia iba mucho más allá. Lo que planteaba era algo muy serio. No se podía ir robando coches a lo loco, o disparando por ahí a lo tonto –como en GTA–. En Mafia tenías que comportarte como un verdadero criminal, con cierta discreción y cuidando los detalles. Mafia era un juego difícil, que requería afinar las jugadas, ni siquiera podías saltarte los semáforos porque la policía iba a ir detrás de ti.

El nuevo Mafia sigue la estela de su predecesor. Que nadie crea que se va a encontrar un GTA ambientado en el Chicago de Al Capone. Pese a desarrollarse en un entorno abierto Mafia es un juego lineal, donde nos podremos desviar muy poco de la historia y, aunque hay cambios notables respecto al original, en lo esencial estamos ante una segunda parte bastante conservadora. La historia es de lejos lo más importante en este juego.

El duro camino de la Mafia
Mafia II no está conectado argumentalmente con su predecesor. El juego narra la historia de Vito, un pobre muchacho, de familia humilde, que decide empezar a hacer trabajos para la Mafia. Aunque el argumento es el de siempre, “subir en el escalafón del crimen organizado”, en Mafia encontramos una historia sólida con enjundia, donde ningún personaje es bueno y lo único que importa es sobrevivir.

Mafia II intenta ser realista en torno a la vida cotidiana del gánster norteamericano de los 50. Lo importante es ganar dinero, no buscar problemas (aunque siempre aparecen), por ello, aunque la temática resulta parecida, las misiones son muy distintas a lo que podemos encontrar en GTA. En cualquier caso, y en esto sí se parece al título de Rockstar, hay dos acciones que se repiten constantemente en el juego, conducir y disparar, y debemos dominar ambas para culminar con éxito la partida.

Conducir y disparar
La dificultad de la conducción se ha reducido un poco respecto a la primera entrega. Aunque el manejo de los coches sigue siendo bastante realista, no llega a la dificultad inhumana de la primera parte, donde un simple despiste nos hacia acabar en la cuneta teniendo que repetir misión. También los tiroteos resultan más sencillos. Es fácil cubrirse y nuestros compañeros suelen ser bastante eficientes disparando. Todo esto hace que, en definitiva, Mafia II sea un juego mucho más fácil. Pasarselo del tirón no tiene ninguna dificultad, y no encontraremos el reto inmenso que suponía la primera parte. Esto quizás disguste a los más jugones, pero también acercará esta excelente historia a públicos que se habrían desesperado intentando superar el Mafia original. Quizás sí se echa en falta una pequeña libertad de acción. El juego se va desarrollando en torno a las escenas cinemáticas, que son muy numerosas, entre las que tendremos que ir completando misiones, sin la posibilidad de ir mucho más allá. Teniendo en cuenta lo bien echa que está la ciudad, el juego pide alguna que otra misión secundaria. Pese a esto es previsible que aparezcan nuevas misiones dentro del juego gracias al contenido descargable, cuya existencia ya se ha confirmado.

Técnicamente brillante
Es difícil sacar pegas al excelente acabado técnico de Mafia II. La ciudad donde se desarrolla la acción –la ficticia Empire Bay– está llena de detalles. Los edificios son increíbles y todo el escenario es destruible. Los tiroteos son espectaculares porque no dejan de caer cascotes y reventarse las paredes
Hay que destacar, no obstante, que la diferencia entre versiones es grande. El juego luce mucho mejor en PC, siempre que se tengan las elevadas prestaciones necesarias. No es que las versiones de consola estén mal –el nivel sigue siendo alto– pero en el PC se alcanza la excelencia.

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